約 123,918 件
https://w.atwiki.jp/puyopuyokaku/pages/381.html
←尻穴アレイアード まとめ ←尻穴アレイアード 53スレ目 →尻穴アレイアード 58スレ目 92 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 19 55 55.62 ID R9dcthW6O 90 お祭ルルー ワッショイワッショイ!! 20080613/716800
https://w.atwiki.jp/puyopuyokaku/pages/444.html
←尻穴アレイアード まとめ ←尻穴アレイアード 65スレ目 →尻穴アレイアード 70スレ目 14 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 21 11 50.40 ID 6UXXLT3gO なんかごめんとしか言い様が無い 20080705/760740
https://w.atwiki.jp/scar/pages/87.html
モロクのダンジョンである蟻の巣1階では日々陣取り合戦が行われている。 主に商人系で商人セットを装備して各種箱を集める。 富士山を乗せればエルも拾えるぞ。 卵のつぶし方は範囲攻撃で一確するのが楽だ。 カートレボリューションは範囲が狭いので、メガロドンcのHDや忍術などがよいだろう 苛烈な狩場争いに勝ち抜き取得した卵たちを倉庫に戻ってとられたくはない。 あまり帰らないようにするためにその場で箱を開けてもいいかもしれない。湧くまで結構暇だし 箱全てを拾うのは重量的にきついので、箱は青箱のみを拾う手もある。 もう蟻に行くことはないので適当に思い出して書いてみる。 新規さんにお勧めの狩場、↑のように店売りでも良いけど 効率を上げたいなら、ギルガメッシュc、アクエリオンセットが欲しいところ。 ギルガメッシュcはポリンコイン700枚交換で一定確立で黄金(50k店売り)をドロップ。 アクエリオンセットはアクエリオンcがベト液2000交換で他は店売り、 一定確立でカード帖(約600k露店売り)をドロップ。 個人的に拾うアイテムは 黄金(ギルガメッシュc) エル塊(頭富士山、約120k露店売り) カード帖(アクエリオンセット) 紫色箱(ミストケースc、商人系の場合のみ) ベト液(200個で銀貨交換とか) 空き瓶(重量0なので一応拾う) 狩りかたは↑のやり方で良いと思うけど 他人の目を気にしてカートがいっぱいになったら 適度に譲る気持ちくらいは持ったほうが良いと思う。 あんまり自分本位やっているとガイルさんみないなことになるぞwww
https://w.atwiki.jp/polochan/pages/249.html
横穴は普通に立って歩けるスペースがある あなた「なんだかあったかい」 あなた「なんだろう・・・?」 しばらくあるくと機械音のような音が聞こえてきた。 ウィー プシュゥ ウィー プシュゥ あなた「あっ」 防犯カメラがあった。 あなた「・・・あれなんだろう?」 あなた「まぁいいや」 トコトコ 突然床がおっこちた あなた「!?」 あなた「倭ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああ・・・・・・・・・」 次
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3015.html
9414_穴掘名人モングラー能力 限界突破 必殺技:スーパーミラクル・ドリルアタック 神羅万象チョコでは 9414_穴掘名人モングラー/コメント 9414_穴掘名人モングラー 聖魔族「グリード」 9414 穴掘名人モングラー (あなほりめいじんもんぐらー) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 トライグリード・聖 力 4 ランダムに敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 520 攻 390 防 470 速 100 5 572 409 493 101 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:スーパーミラクル・ドリルアタック 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 272 284 296 312 324 336 348 364 388 技ランク 補 足 N・改(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 九邪戦乱の章 第4弾のNカード(九邪 093)として登場。 邪神の攻撃に備えて塹壕や防空壕を掘る穴掘りのプロフェッショナル。戦闘能力も高く、地中から敵を攻撃する。 フロンティア 実装日:2014年1月13日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9414_穴掘名人モングラー/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9414_穴掘名人モングラー]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/eterna1_bond/pages/174.html
このページは団員の^ー^さんが団員のために猟団掲示板に書いたクエスト攻略法を移したものです ニコさんのベル穴ハメ解説 ちょっと1穴のやり方が乱立しているようなので お節介と思いますがかなり詳しく書かせていただきます。 構成は笛1、攻撃アップ特大見切り+4ランナー付きのラファ3人。 剣士は回避性能+1も付いていればおk。 笛は風圧大無効と笛吹き名人が付いてればおk。 笛は火事場の必要無し。スタン値は火事場でも非でも変わらないので。 ダメージ削るのはヌヌに任せる。 界雷や他のベルクエで最初のやり方は異なりますが 界雷の場合だけBCに障害物があるのでBCで攻撃大2重吹きをする。 この時にヌヌは火事場にする。 大体火事場メシなので栄養剤G4つ飲めば火事場に丁度良くなる。 火事場メシなのでスタミナが最高値では無いので スタミナ飲料とか肉で最高値に持っていく。 鬼人笛とか吹いてあげるのも良いかもしれないし怪力の種を飲んでおくのも良い。 界雷の場合笛が全部吹き終わるのを待って攻撃力アップする 特殊自然物を3人同時に攻撃する。あまり必要ではないですがね^^; この自然物に攻撃するタイミングは笛が「さらに攻撃力アップ」の アナウンスが流れたら切りつける。 この時アナウンスの流れるタイミングにはラグが存在するのか いつも1歩ずれて切りつける人いるんだよね;w タイミング良いと3人に自然物マークが付きます。最高率だw 1、2と進みベルのいる場所へ突入。 常識だが笛が1番目に進入ね。当たり前のこと。 知らない人もまだいると思うので一応書いてみたり・・・。 入ったらベルの着地地点に落とし穴を敷く。 その手前にも予備として落とし穴設置。あくまでも「予備」。 笛が上手けりゃ予備穴なんていらない。 しかし求人区でも笛失敗確率は高いので予備では無くデフォで設置が良い。 次にベルが降りてきたら誰かしら1発攻撃を入れるとベルが穴に落ちるので乱舞開始。 この時、自分の感想ですが落ちる前同時に何回も切りつけると穴に落ちない ことが多く3人同時に尻尾の餌食になって乙る可能性があるので注意w 誰が殴るか決めておくのも良いかもです。 笛はひたすら頭を狙って10回攻撃を当てるようにする。 聞いた話だとベルの頭が1番上に来た時に殴ると上手く頭にヒットするらしい。 タイミング知ってる人だと確実にスタン入るのでスタンしたら 笛はエリアチェンジしてすぐに捕獲準備に入る。 丁度ベルの背中辺りに玉投げる感じで位置取っておくのが良い。 注意したいことはヌヌに当って捕獲失敗になるのを避けたい。 ヌヌの位置取りはベルの腹部(正面)に1人、 背中部に2人が求人区では多いように思えます。 斬撃は実を言うと翼に攻撃するのが1番ダメージが与えられる。 しかし翼が動くのであまり当ってない可能性もある。 背中狙いで運良く翼に当るみたいな感覚が良いかもしれない。 大体こんな感じで成功すれば1穴ハメが成功します。 あくまでも「笛役」が上手くないと1穴ハメは成立しない。 似非笛使いてまま 早速ですが質問でありますw 笛に風圧大無効が必要なのは何でですか? ぅぁぁ~w もう質問がぁぁぁ来てしまった;w 答:あまり必要でもなかったりします; 付けられたら付けてってくらいで良いと思われます。 あ・・・それよりも回避性能の方がいるんだっけか; 1でいいので回避性能必須ですた>< すみません; MR2 えぇーリベンジいきましょう!ベル泣かしてあげましょうw 質問><ノ ;副尾に攻撃当てるの、何穴目の役目ですか?あと攻撃は一発当てればいいの? 最初のベル下に置くのが1穴ですよね? で、2穴って言うのはいわゆる予備として設置する穴かな? 自分もあまりこの何穴ってのがよく分かってないんですよ;; たぶん予備の穴を2穴とみんな言ってるのかな? 質問ですと何穴目かと言う質問なので たぶんおそらく3穴目か4穴目の人が1発殴るだけで 落ちると思われます。 しかしラグがあるために落ちないこともしばしば; 落ちなかったり何かしら上手くいかないのであれば ソッコーリタイヤする勇気も必要かと思います♪
https://w.atwiki.jp/wariorando3/pages/36.html
火山弾の集中落下により地面に開いた大きな穴の中のマップ。 メインとなるマップはかなり広く、また横に有る各小部屋には入り口が狭かったり等で入りにくい事が多いので注意。 上下に移動する事が多いマップだ。 出現条件 W2・龍の牙S4・龍の角E1・龍の鱗と組み合わせる事により龍の力が覚醒する。それにより火山が大噴火を起こしてその噴火による火山弾がEエリアの一点に集中して落ちて地面に巨大な穴を開け、出現する。 入手できる宝箱 グレー 銀色の蛇眼(2) 効果:W6・銀色の蛇眼(1)と組み合わせる事により銀の扉が開き、S3のルートが増える。 レッド パワフルポンプ 効果:強力な空気ポンプで氷に空気が入れられ氷が浮び、N4・W3のルートが増える。 グリーン ジャンピングブーツ 効果:ワリオがパワーアップアクション「ハイジャンプ」を習得する。 ブルー 機関車 効果:効果無し
https://w.atwiki.jp/soulpots6/pages/529.html
配置 恵みの光穴洞のぬし緑光苔球エメラルドランプ 恵みの光穴洞モンスター縦墓穴スタンディングガイコツ 針穴壺のトコロテンダコ ハイジャンプアナグマ ブロッケンドラゴンフライ 節穴洞眼ヤミノメフクロウ 洞虹蚯蚓 腰縄飛び込み度胸ガエル 生焼妖精アスパラグレイ 飛び落ち鮎雑感 配置 縦墓穴スタンディングガイコツ 2 3 生焼妖精アスパラグレイ 5 ブロッケンドラゴンフライ 洞虹蚯蚓 飛び落ち鮎 針穴壺のトコロテンダコ 節穴洞眼ヤミノメフクロウ 11 12 緑光苔球エメラルドランプ(ぬし) ハイジャンプアナグマ 14 腰縄飛び込み度胸ガエル 16 ※-:出現しないマス 恵みの光穴洞のぬし 緑光苔球エメラルドランプ 種族 植物 属性 光命 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命光+~ 爆撃 2.5 敵十 新緑鮮光により属性付与 スキル グリーンシグナル 命+~ 爆撃 2.5 敵単 (攻撃前)一定時間、味方全員の与ダメージ&待機ゲージ減少速度が上昇ダメージ スキル 翠閃グリーンフラッシュ 命光+~ 爆撃 2.5 敵広 ダメージ ガード 未確認 その他 新緑鮮光 自身 通常攻撃に命光属性を付与 ※(大砲)所持 恵みの光穴洞モンスター 縦墓穴スタンディングガイコツ 種族 不死 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 突撃 1.5 スキル 逆立ち鍛骨蹴り 闇+~ 突撃 1.5 敵縦 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※縦置百舌槍(槍/闇/闇22%)所持 針穴壺のトコロテンダコ 種族 軟体 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スキル トコロテン触手ニードル 無 突撃 1.5 敵× ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※心太突棒(細剣)所持 ハイジャンプアナグマ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 光穴フライングナックル 無 突撃 1.0 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※ライフラインカッター(短剣)所持 ブロッケンドラゴンフライ 種族 蟲 属性 光 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 光+~ 爆撃 2.5 敵十 混乱追加 スキル 光輪竜閃翔 風光+~ 爆撃 2.5 敵円 ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 混乱抵抗 自身 オープニング時、混乱抵抗*5を付与 ※竜幻砲ブロッケンバースト(大砲/光/混乱追加Lv19)所持 節穴洞眼ヤミノメフクロウ 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 呪い追加 スキル 闇眼風旋洞 風闇+~ 射撃 2.5 敵単 5回ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 呪い抵抗 自身 オープニング時、呪い抵抗*4を付与 ※(弩or銃)所持 洞虹蚯蚓 種族 蟲 属性 光 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 光+~ 魔撃 3.0 スキル レインボーワームホール 光+~ 魔撃 3.0 敵貫 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※鍾乳虹水晶(水晶/光/光22%)所持 腰縄飛び込み度胸ガエル 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 スロウ追加 スキル 腰縄連結デュエットジャンプ 無 魔撃 3.0 敵単 ダメージ自身にダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※フリーフォール許可証(カード/スロウ追加Lv13)所持 ※腰縄連結デュエットジャンプによる自身へのダメージはおそらく残りHP依存 生焼妖精アスパラグレイ 種族 精霊 属性 命 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~ 音撃 3.0 スキル 灰焼アスパラミサイル 炎命+~ 音撃 3.0 敵× ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※グレイアスパラリコーダー(楽器/命/命22%)所持 飛び落ち鮎 種族 魚 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.5 スキル 飛落スカイウェービング 無 魔撃 3.5 敵貫 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※『月刊 鮎の友』(本)所持 ※共通所持品 最軽量穴開手袋(手袋/回避上昇Lv24) 水玉穴の巻き布(腕章/回避上昇Lv24) 天光降り掛かる透衣(ドレス/光/命光12%) 天光降り注ぐ透布(戦闘服/光/命光12%) 恵風戦ぐ旗布(マント/命/混乱呪い抵抗*4) 天恵招く石像(お守り/命/混乱呪い抵抗*4) タイプ:フィールド 属性:光&命(花に弱く星に強い)(鉄に弱く地に強い) マップLv:341(342~) スキップLv: クリアボーナス: ぬしLv:357~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 緑光苔球エメラルドランプ 植物 109 光 光苔強化 光苔強化 アイテムの防御力が+300 / 命中力が+255 / 命光属性値が+20性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命光20%』付与 重複× 雑感 赤錆松立つアイアンロードを外れた先に口を開ける洞窟。 まっすぐ奥へと続く洞窟のその天井にはいくつもの穴が空き、太陽の光が差し込んでいる。 広く明るい洞窟の中を進んでいくと、草むらにどさりと落ちた「緑光苔球エメラルドランプ」が敵意をあらわにしてくる。 苔球を粉砕するとマップクリア。各種クリアボーナスと鉄鍋が蓋する噴炎荒地のマップを獲得する。 さらに洞窟の奥へ進むことで繁栄する光落園へと踏み込むことが出来る。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/puyopuyokaku/pages/440.html
←尻穴アレイアード まとめ ←尻穴アレイアード 64スレ目 →尻穴アレイアード 67スレ目 46 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 22 19 01.47 ID oFhf1l1IO 42 シェゾとアルル こんなのでよければ 20080701/802820 195 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 19 37 40.73 ID 7FJOQYE/O 192 学生ウィッチ(制服は自由に) 誰だか分からんくなった 20080703/705960
https://w.atwiki.jp/fiat500-onlinemanual/pages/267.html
箱根まで全開走行で往復したからなのかエキマニ マフラーのガスケットが抜けちいました。(またか~(T_T)) ま、修理自体は簡単なもんだ。 エキマニを外し、面研し取付完了っ!と思った....のもつかのまエキマニをヘッドに固定する最後のネジを回しきったときイヤーンな感触。 がるるるる~。 ネジなめました(T_T) リコイルの出番です 用意するもの リコイルキット 赤く曲がったハンドルを持つのがネジを回して差し込む工具。 その右のまっすぐで赤い取っ手のがネジの奥につく余分の棒を押し切る工具。そのすぐ右、クロームに輝くのがネジ穴を開けるタップ。 下穴用ドリル かつてはキットは高価でしたが、昨今はドリルまでセットになっていて格安なものもネット通販で探せます。 作業手順 01 あらためてエキマニを外してみると、「なめた」と思ったネジ穴は、(下の方の穴です)今まで気がつかなかったのですが、すでに一度リコイルの様なモノで補修された跡があり、今回はその補修が限界にきたという事なのでした。 ネジが砕けて穴に残っておりました。 パーツクリーナーできれいにしておきます。 02 下穴開けをします。 エキマニ固定ボルトは頭が13mmのボルト。 だからM8、という軸径が8mmの規格です。 ピッチは1.25です。 リコイルキットには8.3mmのドリルを用意しろと書かれています。 そこで、近くのHCへ行きましたが8.2mmか8.5mmしか有りません。 そこでまぁさんに聞いて用意した8.5mmのドリルが写真のものです。 あらかじめ既存の穴の深さをノギスで計測すると約27mmでしたので、その位置にビニテでマーキングします。 これによって深く刺しすぎずにすむわけです。 穴の拡大は一瞬で、この作業は交流ドリルじゃなくても充電ドリルでも十分作業出来そうです。忘れちゃいけないのは穴開けの前に穴に注油しておくということです。穴自体は非常に簡単に拡張できました。 当然、穴の拡大後もよく掃除しておきます。 03 無事に穴を拡大したら次がいよいよタッピングです。 何しろタッピングで舐めれば取り返しがつきません。 人の家の前にクルマを放置するわけにも行かないし、ヘッドの換えだってそう易々と安価に手に入る訳じゃないと考えると緊張が一気に高まります。 ポイントは、 (1)潤滑剤(油)を切らさないよう吹きながらやる。 (2)最初二回転くらい差し込み、とっかかりを作ったら一旦タップを引き抜きます。 (3)削りカスを掃除し、改めて潤滑油を注します。 (4)その後も、1回転押し込んでは半分戻し、を繰り返します。 タップが開けばリコイルは終わったも同然です。 04 次に付属の工具で小さなコイルを回しつつ押し込みますが大して力もいらずすんなり入るはずです。仕上げに押し入れたネジの奥の、余分な部分を付属の工具で押し切り、リコイル完了です。 05 エキマニを組み付けると、がっしりと閉まる感触が戻っていました。 その後全開走行しましたが全く不安なく、リペアは成功したようです。 エキスパートな人にはたかがリコイル。 されど、トーシローにはどっきどきの大冒険だったというお話しでありました。 写真提供yamame氏 (written by 大塚)